殲滅戦 |
時間内にキル数の最も多いチームが勝利する、標準的なチーム・デスマッチのミッションです。 |
端末回収戦 |
時間内に端末ビーコンを回収して、指定エリアに持ち帰ります。敵チームよりも長く端末ビーコンを指定エリアに保持できれば勝利です。 |
端末獲得戦 |
時間内に敵チームの端末ビーコンを回収し、指定エリアに持ち帰ってポイントを獲得する標準的なキャプチャー・ザ・フラッグのモードです。相手チームの端末ビーコンを回収し、より多く指定エリアに持ち帰ったチームが勝利です。 |
端末防衛戦 |
時間内に端末ビーコンを回収し、できるだけ長く防衛します。敵チームよりも長い時間ビーコンを防衛できれば勝利です。 |
制圧防衛戦 |
時間内に光っている指定エリアを制圧し、ポイントを獲得します。指定エリアに入るとゲージが徐々に増えていき、ゲージが満タンになると指定エリアの制圧が完了します。より長く指定エリアを制圧できたチームが勝利です。 |
制圧移動戦 |
光っている指定エリアが移動してしまう前に、指定エリアを制圧してポイントを獲得します。指定エリアにいるとゲージが徐々に増えていき、ゲージが満タンになると指定エリアの制圧が完了します。より長く指定エリアを制圧できたチームが勝利です。 |
制圧接続戦 |
時間内に光っている敵の指定エリアを順番に制圧します。指定エリアに入るとゲージが徐々に増えていき、ゲージが満タンになると指定エリアの制圧が完了します。敵よりも多く指定エリアを制圧できれば勝利です。 |
掃討戦 |
攻撃側のチームは時間内に設置された敵の発電機をすべて破壊すれば勝利です。防衛側のチームは時間終了まで設置された発電機を防衛できれば勝利です。 |