
プレイ条件を選択します。 [始める]を選択すると、対戦に進みます。
| マップ | 舞台となるマップ |
|---|---|
| コントラクター | 使用するキャラクター |
| ロードアウト | 使用する武器 |
| アタッカー/ディフェンダー | 所属するチーム |
| 招待 | フレンドをロビーに招待する |

対戦中は、敵や味方などが以下のように表示されます。
| 敵メンバー | 赤色の名前表示 |
|---|---|
| 味方メンバー | 青色の名前表示 |
| アクセスポイント | 黄色の◆ |
| ノートPC | 青色の◆(アクセスポイント解除後) |

プレイヤーの利き手と逆の腕には、リストタブレットがあり、以下のような情報を確認できます。 ボタンを押すと、表示される情報を変更できます。
| 残り時間 | 0になると対戦終了 |
|---|---|
| マップ(2段階ズーム) | スキルによっては敵の位置も確認可能 |
| データダウンロード進行度 | 100%になるとアタッカーの勝利 |
攻撃を受けたり爆風に巻き込まれたりすると体力が減り、体力が0になるとその場でダウンします。
ただし、手榴弾などの爆発を直接受けたりすると、ダウン状態にならずにそのまま倒されてしまいます。
ダウンしている味方に近づいてボタンを押すと、味方を回復させることができます。なお、1人のプレイヤーがダウンから回復できるのは、対戦中に2回までです。

対戦が終了すると、結果画面が表示されます。
結果やプレイ内容に応じてXP(経験値)が手に入り、「コントラクト」での対戦の場合はギャラ(ゲーム内通貨)も支払われます。