무기의 특징
같은 종류의 무기를 계속 사용하면 숙련도가 올라, 스킬 습득에 필요한 스킬 포인트를 획득할 수 있습니다.
※ 숙련도는 스테이터스 메뉴 [상태]에서 확인할 수 있습니다.
언월도낫
자세에 따라 낫, 언월도, 대찰도로 변형한다.
하나의 무기로 상황에 맞춰 폭넓은 전투 운용이 가능하다.
손도끼
양손에 하나씩 손도끼를 쥐고 날의 무게로 인한 원심력을 활용하여 공격을 구사한다.
사정거리는 짧지만, 근접 공격과 투척 스킬로 중/원거리 공격을 조합하여 활용할 수 있다.
칼
공격력, 사정거리, 속도 면에서 균형이 좋고 다루기 쉽다.
가드에서 받아넘기기, 튕겨내기 등으로 전환하는 특유의 스킬도 있다.
창
사정거리가 길어서 넓은 범위에 공격을 가할 수 있다.
크게 휘두르는 공격은 빈틈이 큰 편이지만, 넓은 장소에서는 여럿을 상대하여 싸울 수 있다.
도끼
공격 동작이 느리지만, 공격력이 매우 높으며 공격이 튕기는 경우도 적다.
다루기 어려운 무기.
이도
조금 짧은 칼을 양손에 쥐고 재빠른 다단 공격을 구사한다.
위력은 낮지만 재빠른 연속 공격으로 적을 압도할 수 있다.
대태도
공격 동작이 느리지만, 사정거리가 길고 공격력도 높다.
가드로 튕겨내기 어렵고, 여럿을 상대하는 경우에도 비교적 활용하기 쉽다.
사슬낫
특수한 스킬이 많고, 변칙적인 전투가 가능하다.
사슬추로 사정거리가 긴 공격을, 낫으로 재빠른 참격을 나누어 활용하는 것이 중요하다.
톤파
사정거리는 짧지만 재빠르게 연속 공격을 할 수 있다. 적의 기력 또한 쉽게 깎는다.
공격력은 높지 않지만, 횟수와 스킬로 보완할 수 있다.
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