如何進行遊戲

篇章地圖畫面 任務畫面 守護靈與魂核 刀塚 據點選單 神社選單 狀態選單 與妖怪們的交流

篇章地圖畫面

於篇章地圖畫面可選擇任務以開始遊玩,或選擇據點以開啟據點選單。

任務

任務分為完成後能推進故事的「主線任務」,以及與故事進行沒有關聯的「支線任務」兩種。此外,隨著遊戲進行,也將出現更高難度、高報酬的「逢魔之刻任務」。

有無神社/可召喚稀人、常世同行的圖示

難度分級

完成報酬

收集到的木靈數量/迷途木靈的數量

任務畫面

開始任務後便會顯示任務進行中的畫面配置。

守護靈圖示/精華量表

宿於己身的守護靈。打倒敵人後,圖示周圍的精華量表會上升。蓄滿後即可發動妖怪化

魂核圖示

憑附於守護靈的魂核。蓄滿所需的妖力會亮起,便可施展妖怪技

體力量表

受到傷害時會減少,一旦耗盡便會死亡。可使用仙藥進行回復。參拜神社可完全回復體力。

精力量表

進行攻擊或衝刺等動作時會減少,隨著時間經過會自動回復。一旦耗盡便無法採取需消耗精力的動作,且在精力耗盡的情況下受到敵方攻擊後,於一定時間內會陷入喘不過氣(無法操作)的狀態。

妖怪量表

施展特技或妖怪技時會有所消耗。以近距離攻擊命中敵方時會增加。

效果圖示

顯示正面效果與負面效果。圖示所代表的意思可於狀態選單的「狀態」一併確認。

羅盤

指示頭目等任務目的地的方向,或神社的所在位置。

遠距離武器

裝備中的遠距離武器。
切換武器:+、舉起武器:(按住)、 射擊:

近距離武器

裝備中的近距離武器。
切換武器:+

架式圖示

目前的架式
上段:+、 中段:+、 下段:+、 收刀:+

持有金額/持有精華

當持有精華達能力成長所需的數量時,便會顯示黃色。

道具快捷鍵

設定至道具快捷鍵的道具
使用道具:、切換套組:+

技能值

可使用累積的技能值學習技能。

守護靈與魂核

主角能在守護靈的庇佑下進行戰鬥。可於神社選單的「替換附體」變更守護靈。
除了守護靈所施加的庇佑各有不同外,視「猛」、「迅」、「幻」3種性質,特技的種類與妖怪化時的攻擊方式也會有所變化。
此外,讓「魂核」憑附於守護靈上,即可使用該魂核的妖怪技。

※守護靈會隨著故事進行獲得分靈而增加。

※魂核有時能在打倒妖怪後獲得。取得後,再透過參拜神社祓除籠罩魂核的常世即可使用。

刀塚

死亡後守護靈會製造「刀塚」,並留在原地。隨後主角會在沒有守護靈的情況下復活,觸碰刀塚後守護靈便會回到身上,同時也能取回死亡時所持有的精華。

※若在觸碰到刀塚前再度死亡,雖會失去精華,但守護靈將自動回到主角身上。

據點選單

於篇章地圖畫面選擇據點,即可開啟據點選單。

庵堂

變更外貌、備戰與圖說鑑賞等。

外觀設定

神社

能力成長、奉獻與守護靈替換附體等。

神社選單

鍛造舖

買賣道具、鍛造與分解等。

修行所

進行教學或修行任務。

隱世茶室

查看排行榜或領取報酬。

鳥居

進行連線遊玩。

連線遊玩

神社選單

於任務中參拜神社,或於地區畫面的據點選單選擇「神社」,即可開啟神社選單。

能力成長

消耗精華提高能力值。

能力成長

奉獻

奉獻道具(武器、防具、配件)換取精華等,或獲得木靈賜予的恩惠。

替換附體、召回

讓守護靈宿於己身,或讓魂核憑附守護靈。
於刀塚存在的狀態下,則可召回守護靈。

守護靈與魂核

魂核調整

管理打倒妖怪時所獲得的「魂核」。

準備術

裝備忍術、陰陽術。

準備術

召喚稀人

供奉酒盅,並召喚稀人(其他玩家)。僅限執行任務時。

召喚稀人

賞賜

領取下載內容。

狀態選單

於執行任務或篇章地圖畫面可開啟狀態選單。

装備

裝備武器、防具、配件,以及選擇欲設成道具快捷鍵的道具。

道具快捷鍵

持有物品

使用持有的道具。也可設成道具快捷鍵或進行裝備。

道具快捷鍵

守護霊

查看守護靈或憑附於守護靈的魂核資訊。

守護靈與魂核

學習技能

學習武士技能、忍者技能、陰陽師技能、半妖技能,以及各種武器的技能。
各項技能需消耗對應的技能值。

學習技能

自訂武技

選擇每種武器可使用的武技(技能)。

狀態

查看主角的狀態。

稱號

查看稱號與遊玩紀錄。能取得稱號恩惠時,則可選擇其內容。

精華記憶

閱覽教學或再次閱覽已看過的思念等。

系統

顯示系統選單。

與妖怪們的交流

於任務中,有時會遇見特殊的妖怪。
只要做出對他們來說是正確的行為,即可獲得恩惠。

木靈

於任務中,若發現迷途木靈並告知返回神社的路,即可於神社獲得木靈庇佑。此外,視回來的木靈數量,可於該地神社補充的仙藥上限也會增加。

魑魅

於狀態選單的「持有物品」選擇道具再「丟棄」,即可將該道具給予魑魅。
有時會從魑魅手中獲得回禮,但視給予道具的不同,也有可能會因此惹怒魑魅。

善擦

撫摸後會一直跟在主角身後。於一定時間內會幫忙回復妖力。

有時會躲在寶箱裡。只要做出相同的「動作」即可不戰而勝。

泥牆

只要做出態度友好、中立或敵對的「動作」即可不戰而勝。

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