武器的特徵

薙刀鐮 手斧 雙刀 大太刀 鎖鐮 旋棍

持續使用同種武器會提升熟練度,並獲得學習技能所需的技能值。

※熟練度可於狀態選單的「狀態」查看。

薙刀鐮

視架式可變形成鐮刀、薙刀與大鍘刀。
單憑一把武器也能靈活應付各種戰況。

手斧

雙手各持一把手斧,利用刀刃重量產生的離心力進行攻擊。
雖然攻擊距離較短,但同時也能在近距離攻擊中穿插投擲技能,打出中遠距離的攻擊。

攻擊力、攻擊距離與速度等平衡度相當好,易於使用。
更有藉由防禦架開或反彈攻擊等特殊招式。

攻擊距離較長,可打出廣範圍的攻擊。
大動作的攻擊也會帶來較大的破綻,但在開闊的空間可同時對付多個敵人。

攻擊動作較緩慢但攻擊力非常高,攻擊也不易被彈開。
使用上較為困難。

雙刀

雙手各持一把較短的刀,能使出高速的多段攻擊。
單擊威力較低,但能以高速連續攻擊壓制敵方。

大太刀

攻擊動作較緩慢,但攻擊距離長且攻擊力高。
不易被防禦彈開,同時對付多個敵人時也相對易於使用。

鎖鐮

有多種特殊技能,戰鬥風格刁鑽多變。
靈活運用秤錘的長射程攻擊與鐮刀的高速斬擊乃重要課題。

旋棍

攻擊距離較短,能高速使出連續攻擊。同時快速削減敵方的精力。
雖然攻擊力不高,但能以連擊數與技能彌補不足之處。

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