如何进行游戏
篇章地图画面

于篇章地图画面可选择任务以开始游玩,或选择据点以开启据点菜单。
任务
任务分为完成后能推进故事的“主线任务”,以及与故事进行没有关联的“支线任务”两种。此外,随着游戏进行,也将出现更高难度、高报酬的“逢魔之刻任务”。

有无神社/可召唤稀人·常世同行的图标
难度分级
完成报酬
收集到的木灵数量/迷途木灵的数量
任务画面
开始任务后便会显示任务进行中的画面配置。

守护灵图标/精华量表
宿于己身的守护灵。打倒敌人后,图标周围的精华量表会上升。蓄满后即可发动妖怪化。
魂核图标
凭附于守护灵的魂核。蓄满所需的妖力会亮起,便可施展妖怪技。
体力量表
受到伤害时会减少,一旦耗尽便会死亡。可使用仙药进行恢复。参拜神社可完全恢复体力。
精力量表
进行攻击或冲刺等动作时会减少,随着时间经过会自动恢复。一旦耗尽便无法采取需消耗精力的动作,且在精力耗尽的情况下受到敌方攻击后,于一定时间内会陷入喘不过气(无法操作)的状态。
妖怪量表
施展特技或妖怪技时会有所消耗。以近距离攻击命中敌方时会增加。
效果图标
显示正面效果与负面效果。图标所代表的意思可于状态菜单的“状态”一并确认。
罗盘
指示头目等任务目的地的方向,或神社的所在位置。
远距离武器
装备中的远距离武器。
切换武器:+
、
举起武器:
(按住)、
射击:
近距离武器
装备中的近距离武器。
切换武器:+
架式图标
目前的架式。
上段:+
、
中段:
+
、
下段:
+
、
收刀:
+
持有金额/持有精华
当持有精华达能力成长所需的数量时,便会显示黄色。
道具快捷键
设定至道具快捷键的道具。
使用道具:、切换套组:
+
技能值
可使用累积的技能值学习技能。
守护灵与魂核
主角能在守护灵的庇佑下进行战斗。可于神社菜单的“替换附体”变更守护灵。
除了守护灵所施加的庇佑各有不同外,视“猛”“迅”“幻”3种性质,特技的种类与妖怪化时的攻击方式也会有所变化。
此外,让“魂核”凭附于守护灵上,即可使用该魂核的妖怪技。
※守护灵会随着故事进行获得分灵而增加。
※魂核有时能在打倒妖怪后获得。取得后,再通过参拜神社祓除笼罩魂核的常世即可使用。
刀冢

死亡后守护灵会制造“刀冢”,并留在原地。随后主角会在没有守护灵的情况下复活,触摸刀冢后守护灵便会回到身上,同时也能取回死亡时所持有的精华。
※若在触摸到刀冢前再度死亡,守护灵会自动回到主角身上,但会失去精华。
据点菜单

于篇章地图画面选择据点,即可开启据点菜单。
庵堂
变更外貌、备战与图说鉴赏等。
→外观设定
神社
能力成长、奉献与守护灵替换附体等。
→神社菜单
锻造铺
买卖道具、锻造与分解等。
修行所
进行教学或修行任务。
隐世茶室
查看排行榜或领取报酬。
鸟居
进行在线游玩。
→在线游玩
神社菜单

于任务中参拜神社,或于地区画面的据点菜单选择“神社”,即可开启神社菜单。
能力成长
消耗精华提高能力值。
→能力成长
奉献
奉献道具(武器、防具、配件)换取精华等,或获得木灵赐予的恩惠。
替换附体、召回
让守护灵宿于己身,或让魂核凭附守护灵。
于刀冢存在的状态下,则可召回守护灵。
魂核调整
管理打倒妖怪时所获得的“魂核”。
准备术
装备忍术、阴阳术。
→准备术
召唤稀人
供奉酒盅,并召唤稀人(其他玩家)。仅限执行任务时。
→召唤稀人
赏赐
领取下载内容。
状态菜单

于执行任务或篇章地图画面可开启状态菜单。
装备
装备武器、防具、配件,以及选择欲设成道具快捷键的道具。
持有物品
使用持有的道具。也可设成道具快捷键或进行装备。
守护灵
查看守护灵或凭附于守护灵的魂核信息。
学习技能
学习武士技能、忍者技能、阴阳师技能、半妖技能,以及各种武器的技能。
各项技能需消耗对应的技能值。
→学习技能
自定义武技
选择每种武器可使用的武技(技能)。
状态
查看主角的状态。
称号
查看称号与游玩纪录。能取得称号恩惠时,则可选择其内容。
精华记忆
阅览教学或再次阅览已看过的思念等。
系统
显示系统菜单。
与妖怪们的交流

于任务中,有时会遇见特殊的妖怪。
只要做出对他们来说是正确的行为,即可获得恩惠。
木灵
于任务中,若发现迷途木灵并告知返回神社的路,即可于神社获得木灵庇佑。此外,视回来的木灵数量,可于该地神社补充的仙药上限也会增加。
魑魅
于状态菜单的“持有物品”选择道具再“丢弃”,即可将该道具给予魑魅。
有时会从魑魅手中获得回礼,但视给予道具的不同,也有可能会因此惹怒魑魅。
善擦
抚摸后会一直跟在主角身后。于一定时间内会帮忙恢复妖力。
貉
有时会躲在宝箱里。只要做出相同的“动作”即可不战而胜。
泥墙
只要做出态度友好、中立或敌对的“动作”即可不战而胜。
